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                      半年营收2.66亿元,家乡互动港股上市后保持增长
                      发布时间:2019-09-04 15:06编辑:网狐管理员来源:深圳市网狐科技
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                      8月30日,上市仅两个月的家乡互动交出了首份半年报。据智通财经APP了解,该公司上半年的收入为2.66亿元(人民币,下同),同比增长25.7%,非国际准则下的经调整纯利为1.45亿元,同比增长31.1%。

                      多元化变现削弱政策影响

                      家乡互动是领先的本地化移动棋牌游戏开发商和运营商,擅长于本地化麻将和扑克游戏。2018年8月以前,该公司主要的收入来源于自主开发的手机游戏。

                      但由于整治涉赌类棋牌游戏文件的下发,公司为实现多元化变现,摆脱政策对业绩的影响,因此自2018年8月起,家乡互动引入了第三方手机游戏发行推广。

                      本报告期内,家乡互动的麻将游戏合计有482款,即年内推出29款;扑克游戏合计共有38款,即年内推出了7款,休闲游戏则无新款推出,保持5款水平。分销的第三方手机游戏数量为7款,较2018年的分销数量多出3款。

                      家乡互动自行开发的手机游戏分为两种模式,虚拟代币模式和私人游戏房卡模式。得益于新游戏的推出,两种模式下的运营指标均保持稳定增长。

                       在虚拟代币模式下,累计注册玩家为1.15亿,较2018年底增长26.37%,DAU为475.96万,较2018年底增长5.7%,付费玩家为383.32万,较2018年底增长22.47%。

                      在私人房卡模式下,累计注册玩家为814.37万,较2018年底增长26.22%,DAU为74.58万,较2018年底增长6.22%,付费玩家为11.84万,较2018年底增长22.82%。两种模式下,玩家指标的增速相差不大。

                       不过,若从收入上来看,私人游戏房卡模式则已发生了收入下滑。报告期内,私人游戏房卡模式的收入为9662.8万元,同比下滑9.6%。该模式下收入的下滑主要是因为公司通过赠送免费的私人游戏房卡,以鼓励玩家点击广告,以广告来实现变现。

                      半年发行7款第三方游戏

                       2018年时,家乡互动从8月份开始展开第三方游戏发行业务,在5个月内,发行游戏4款,收入为2707.9万元。至今年上半年时,家乡互动发行了7款第三方游戏,收入2681.6万元,同比有一定下滑。

                       虽然下滑幅度不大,但由于发行游戏数量的提升,支付给渠道的费用却明显增长,从1656.5万提升至2991.8万,同比增长近80.61%。渠道费用的增长,带动销售成本增加38%,导致销售成本增速较收入增速高出12.3个百分点。因此,家乡互动今年上半年的毛利率为77%,较去年同期下滑2个百分点。

                       此外,营销开支亦大幅增加。在收入增长25.7%的情况下,销售及营销开支同比增长近一倍至4689.2万元。2018年上半年时,销售及营销开支占收入的比例为11.37%,但至本报告期内,该比例提升至17.6%,增加近6.23个百分点。

                       由此能看出,游戏运营指标的稳步增长,不仅与推出新的游戏有关,销售及营销开支的大幅提升也为此立下了“汗马功劳”

                       此外,家乡互动进行了首次派息。每股股票中期派息0.0485港元,派息总额5500万元人民币,派息率为2.45%。该份业绩发布之后,家乡互动股价逆势上涨3.13%。网狐科技致力于棋牌游戏开发15年,拥有大量棋牌出海成功案例。

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